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[모던 자바스크립트 Deep Dive]18장 함수와 일급 객체

18.1 일급 객체

다음 조건을 모두 만족하는 객체를 일급 객체라 한다.

  1. 무명의 리터럴로 생성 가능
    1. 즉 런타임에 생성 가능
  2. 변수나 자료구조에 저장 가능
  3. 함수의 매개변수에 전달 가능
  4. 함수의 반환값으로 사용 가능

자바스크립트의 함수는 위 조건을 모두 만족하므로 일급 객체이다.

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// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
  return ++num;
};

const decrease = function (num) {
  return --num;
};

// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = { increase, decrease };

// 3. 함수의 매개변수에게 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux) {
  let num = 0;

  return function () {
    num = aux(num);
    return num;
  };
}

// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(auxs.increase);
console.log(increaser()); // 1
console.log(increaser()); // 2

// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const decreaser = makeCounter(auxs.decrease);
console.log(decreaser()); // -1
console.log(decreaser()); // -2
  • 함수는 일급 객체다.
    • ⇒ 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다.
    • ⇒ 객체는 값이므로 함수는 값과 동일하게 취급할 수 있다.
    • ⇒ 값을 사용하는 어디든 리터럴로 함수를 정의할 수 있으며 런타임에 함수 객체로 평가된다.
  • 함수를 함수의 매개변수에 전달하거나 반환값으로 사용할 수 있기 때문에 함수형 프로그래밍을 가능케 한다.

18.2 함수 객체의 프로퍼티

  • 일반 객체에는 없는 함수 고유의 프로퍼티가 존재한다.
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function square(number) {
  return number * number;
}

// square 함수의 모든 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트 확인
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(square));
/*
{
  length: {value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: true},
  name: {value: "square", writable: false, enumerable: false, configurable: true},
  arguments: {value: null, writable: false, enumerable: false, configurable: false},
  caller: {value: null, writable: false, enumerable: false, configurable: false},
  prototype: {value: {...}, writable: true, enumerable: false, configurable: false}
}
*/

// __proto__는 square 함수의 프로퍼티가 아니다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(square, '__proto__')); // undefined

// __proto__는 Object.prototype 객체의 접근자 프로퍼티다.
// square 함수는 Object.prototype 객체로부터 __proto__ 접근자 프로퍼티를 상속받는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, '__proto__'));
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: false, configurable: true}
  • length, name, arguments, caller, prototype ⇒ 함수 객체의 데이터 프로퍼티
    • 일반 객체에는 없다.
  • __proto__ ⇒ 접근자 프로퍼티
    • Object.prototype 객체의 프로퍼티를 상속받은 것
    • 모든 객체가 상속받아 사용한다.

18.2.1 arguments 프로퍼티

  • arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체다.
  • arguments 프로퍼티는 ES3부터 표준에서 폐지
    • Function.arguments와 같이 사용하지 말고, arguments 객체를 참조하여 사용한다.

arguments 객체

  • 함수 호출 시 전달된 인수의 정보를 담고 있는 순회 가능한(iterable) 유사 배열 객체
  • 함수 내부에서 지역 변수처럼 사용
  • 인수의 순서를 프로퍼티 키 + 인수를 프로퍼티 값으로 소유
  • callee 프로퍼티: arguments 객체를 생성한 함수, 즉 함수 자신
  • length 프로퍼티: 인수의 개수
  • Symbol(Symbol.iterator) 프로퍼티: arguments 객체를 이터러블로 만들기 위한 프로퍼티

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      function multiply(x, y) {
        // 이터레이터
      	// Symbol.iterator를 프로퍼티 키로 사용한 메서드
        const iterator = arguments[Symbol.iterator]();
        
        // 이터레이터의 next 메서드를 호출하여 이터러블 객체 arguments를 순회
        console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
        console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
        console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
        console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
        
        return x * y;
      }
        
      multiply(1, 2, 3);
    

함수에서 arguments 객체의 역할

  • 함수 호출시 매개변수 개수와 인수 개수가 일치하지 않아도 오류 없음

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      function multiply(x, y) {
        console.log(arguments);
        return x * y;
      }
        
      console.log(multiply());        // NaN
      console.log(multiply(1));       // NaN
      console.log(multiply(1, 2));    // 2
      console.log(multiply(1, 2, 3)); // 2
    
    • 인수의 개수가 적을 경우 인수가 전달되지 않은 매개변수는 undefined로 초기화된 상태
    • 초과된 인수는 arguments 객체에 저장되어 있다.
  • 매개변수는 함수 몸체 내부에서 변수와 동일하게 취급

    • 따라서 함수가 호출되면 함수 몸체 내부에서 암묵적으로 매개변수 선언
    • 이후 undefined로 초기화된 뒤 인수 할당

arguments 객체를 이용한 가변 인자 함수

  • arguments 객체는 가변 인자 함수 구현에 유용하다.
    • 가변 인자 함수: 매개변수 개수를 확정할 수 없는 함수
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function sum() {
  let res = 0;

  // arguments 객체는 length 프로퍼티가 있는 유사 배열 객체이므로 
	// for 문으로 순회할 수 있다.
  for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
    res += arguments[i];
  }

  return res;
}

console.log(sum());        // 0
console.log(sum(1, 2));    // 3
console.log(sum(1, 2, 3)); // 6
  • arguments 객체는 유사 배열 객체이지만, 배열이 아니므로 배열 메서드를 사용할 경우 에러가 발생한다.
    • 유사 배열 객체: length 프로퍼티를 가지며 for문으로 순회할 수 있는 객체
    • 따라서 배열 메서드를 사용하려면 Function.prototype.call이나 Function.prototype.apply를 사용해 간접 호출해야 한다.

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        function sum() {
          // arguments 객체를 배열로 변환
          const array = Array.prototype.slice.call(arguments);
          return array.reduce(function (pre, cur) {
            return pre + cur;
          }, 0);
        }
              
        console.log(sum(1, 2));          // 3
        console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
      
  • Rest 파라미터
    • ES6에서 도입
    • arguments 객체를 배열로 변환하는 번거로움을 해결
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      // ES6 Rest parameter
      function sum(...args) {
        return args.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0);
      }
        
      console.log(sum(1, 2));          // 3
      console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
    

arguments 객체와 유사 배열 객체

  • 이터러블: ES6에서 도입된 이터레이션 프로토콜을 준수하는 자료구조
  • ES5에서는 이터러블 개념이 없었기 때문에 arguments 객체는 유사 배열 객체이다.
  • ES6부터는 이터러블이 도입되었기 때문에 arguments 객체는 유사 배열 객체이면서 이터러블이다.

18.2.2 caller 프로퍼티

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function foo(func) {
  return func();
}

function bar() {
  return 'caller : ' + bar.caller;
}

// 브라우저에서의 실행한 결과
console.log(foo(bar)); // caller : function foo(func) {...}
console.log(bar());    // caller : null
  • ECMAScript 사양에 포함되지 않는 비표준 프로퍼티
  • 함수 자기 자신을 호출한 함수를 가리키는 프로퍼티
    • 자신을 호출한 함수가 없을 경우 caller 프로퍼티는 null을 가리킨다.

18.2.3 length 프로퍼티

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function foo() {}
console.log(foo.length); // 0

function bar(x) {
  return x;
}
console.log(bar.length); // 1

function baz(x, y) {
  return x * y;
}
console.log(baz.length); // 2
  • 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수를 가리키는 프로퍼티
  • arguments 객체의 length 프로퍼티는 인자의 개수를 가리키므로 차이점에 유의

18.2.4 name 프로퍼티

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// 기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo

// 익명 함수 표현식
var anonymousFunc = function() {};
// ES5: name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖는다.
// ES6: name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로 갖는다.
console.log(anonymousFunc.name); // anonymousFunc

// 함수 선언문(Function declaration)
function bar() {}
console.log(bar.name); // bar
  • 함수의 이름을 나타내는 프로퍼티
  • ES6 이전에는 비표준이었다가 ES6에서 정식 표준이 되었다.
    • ES5: 익명 함수 표현식에서 name 프로퍼티는 빈 문자열이다.
    • ES6: 익명 함수 표현식에서 name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 식별자이다.

18.2.5 __proto__ 접근자 프로퍼티

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const obj = { a: 1 };

// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype이다.
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true

// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 
// 프로토타입 객체인 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는다.
console.log(obj.hasOwnProperty('a'));         // true
console.log(obj.hasOwnProperty('__proto__')); // false

// hasOwnProperty 메서드는
// Object.prototype의 메서드이며,
// 인수로 전달받은 프로퍼티 키가 **객체 고유의** 프로퍼티 키인 경우 true를 반환
  • __proto__ 접근자 프로퍼티
    • [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토 타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티
      • 내부 슬롯: 직접 접근할 수 없고 간접 접근 방법이 있는 경우에만 접근 가능
  • [[Prototype]] 내부 슬롯
    • 모든 객체가 가짐
    • 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킴
    • __proto__ 접근자 프로퍼티를 통해 간접적으로 접근 가능

18.2.6 prototype 프로퍼티

  • constructor만이 소유하는 프로퍼티
    • 일반 객체외 non-constructor에는 없는 프로퍼티
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      // 함수 객체는 prototype 프로퍼티를 소유한다.
      (function () {}).hasOwnProperty('prototype'); // -> true
        
      // 일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
      ({}).hasOwnProperty('prototype'); // -> false
    
  • 생성자 함수로 호출될 때 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킴
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