[모던 자바스크립트 Deep Dive]37장 Set과 Map
37.1 Set
- 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
- 배열과 다르게 요소 순서에 의미가 없으며 인덱스로 요소에 접근 불가
- 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조
37.1.1 Set
객체의 생성
Set
생성자 함수를 사용한다.
인수를 전달하지 않으면 빈
Set
객체 생성1 2
const set = new Set(); console.log(set); // Set(0) {}
이터러블을 인수로 전달받으며, 이터러블의 중복된 값은 저장되지 않음
1 2 3 4 5
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]); console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3} const set2 = new Set('hello'); console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
배열에서 중독된 요소를 제거할 때 사용 가능
1 2 3 4 5 6 7
// 배열의 중복 요소 제거 const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i); console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4] // Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거 const uniq = array => [...new Set(array)]; console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
37.1.2 요소의 개수 확인
Set.prototype.size
프로퍼티를 사용한다.
1
2
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3
setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기 때문에 숫자를 할당하여
Set
객체의 요소 개수 변경 불가1 2 3 4 5 6 7
const set = new Set([1, 2, 3]); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, 'size')); // {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ} set.size = 10; // 무시된다. console.log(set.size); // 3
37.1.3 요소 추가
Set.prototype.add
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
set.add(1);
console.log(set); // Set(1) {1}
새로운 요소가 추가된
Set
객체를 반환하므로 연속적으로 호출(method chaining) 가능1 2 3 4
const set = new Set(); set.add(1).add(2); console.log(set); // Set(2) {1, 2}
중복된 요소의 추가는 허용하지 않지만 에러가 발생하지는 않고 무시됨
1 2 3 4
const set = new Set(); set.add(1).add(2).add(2); console.log(set); // Set(2) {1, 2}
NaN
과NaN
을 같다고 평가하고,+0
과-0
도 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const set = new Set(); console.log(NaN === NaN); // false console.log(0 === -0); // true // NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. set.add(NaN).add(NaN); console.log(set); // Set(1) {NaN} // +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. set.add(0).add(-0); console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
Set
객체는 자바스트립트의 모든 값을 요소로 저장 가능1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const set = new Set(); set .add(1) .add('a') .add(true) .add(undefined) .add(null) .add({}) .add([]); console.log(set); // Set(7) {1, "a", true, undefined, null, {}, []}
37.1.4 요소 존재 여부 확인
Set.prototype.has
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
37.1.5 요소 삭제
Set.prototype.delete
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const set = new Set([1, 2, 3]);
// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
// 요소 1을 삭제한다.
set.delete(1);
console.log(set); // Set(1) {3}
존재하지 않는 요소를 삭제할 땐 에러 없이 무시한다.
1 2 3 4 5
const set = new Set([1, 2, 3]); // 존재하지 않는 요소 0을 삭제하면 에러없이 무시된다. set.delete(0); console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}
삭제 성공 여부 불리언 값을 반환하므로 연속적으로 호출할 수 없다.
1 2 3 4
const set = new Set([1, 2, 3]); // delete는 불리언 값을 반환한다. set.delete(1).delete(2); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function
37.1.6 요소 일괄 삭제
Set.prototype.clear
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
- 언제나
undefined
를 반환
37.1.7 요소 순회
Set.prototype.forEach
메서드를 사용한다.
- 콜백 함수의 인수
- 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 값
- 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 값
Array.prototype.forEach
메서드의 콜백 함수는 두 번째 인수로 현재 순회 중인 요소의 인덱스를 받는다. 의미는 없지만Array.prototype.forEach
메서드와 인터페이스를 통일하기 위해 첫 번째 인수와 같은 값을 받는다.
- 세 번째 인수: 현재 순회 중인
Set
객체 자체
1 2 3 4 5 6 7 8
const set = new Set([1, 2, 3]); set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set)); /* 1 1 Set(3) {1, 2, 3} 2 2 Set(3) {1, 2, 3} 3 3 Set(3) {1, 2, 3} */
Set
객체는 이터러블이므로for...of
문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 배열 구조 분해도 할 수 있다.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
const set = new Set([1, 2, 3]); // Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다. console.log(Symbol.iterator in set); // true // 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다. for (const value of set) { console.log(value); // 1 2 3 } // 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다. console.log([...set]); // [1, 2, 3] // 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다. const [a, ...rest] = [...set]; console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
Set
객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서- 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함
37.1.8 집합 연산
교집합
1
2
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4
5
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18
Set.prototype.intersection = function (set) {
const result = new Set();
for (const value of set) {
// 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
if (this.has(value)) result.add(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
1
2
3
4
5
6
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9
10
11
Set.prototype.intersection = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => set.has(v)));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
합집합
1
2
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19
Set.prototype.union = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
result.add(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
1
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11
Set.prototype.union = function (set) {
return new Set([...this, ...set]);
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
차집합
1
2
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20
Set.prototype.difference = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만
// 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
result.delete(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
1
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Set.prototype.difference = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
부분 집합과 상위 집합
1
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// this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
for (const value of subset) {
// superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인
if (!this.has(value)) return false;
}
return true;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
1
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3
4
5
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// this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
const supersetArr = [...this];
return [...subset].every(v => supersetArr.includes(v));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
37.2 Map
- 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션
객체와의 차이점
구분 객체 Map 객체 키로 사용할 수 있는 값 문자열 또는 심벌값 객체를 포함한 모든 값 이터러블 X O 요소 개수 확인 Object.keys(obj).length map.size
37.2.1 Map
객체의 생성
Map
생성자 함수를 사용한다.
인수를 전달하지 않으면 빈
Map
객체 생성1 2
const map = new Map(); console.log(map); // Map(0) {}
- 이터러블을 인수로 전달받아
Map
객체 생성- 이때 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성
1 2 3 4
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]); console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"} const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 덮어써지므로 중복된 키를 갖는 요소는 존재 불가능
1 2
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
37.2.2 요소 개수 확인
Map.prototype.size
프로퍼티를 사용한다.
1
2
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2
setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기 때문에 숫자를 할당하여 `Map 객체의 요소 개수 변경 불가
1 2 3 4 5 6 7
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size')); // {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ} map.size = 10; // 무시된다. console.log(map.size); // 2
37.2.3 요소 추가
Map.prototype.set
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
새로운 요소가 추가된
Map
객체를 반환하므로 연속적으로 호출(method chaining) 가능1 2 3 4 5 6 7
const map = new Map(); map .set('key1', 'value1') .set('key2', 'value2'); console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 덮어써지며 에러가 발생하지는 않는다.
1 2 3 4 5 6 7
const map = new Map(); map .set('key1', 'value1') .set('key1', 'value2'); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
NaN
과NaN
을 같다고 평가하고,+0
과-0
도 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const map = new Map(); console.log(NaN === NaN); // false console.log(0 === -0); // true // NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2'); console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' } // +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. map.set(0, 'value1').set(-0, 'value2'); console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
Map
객체는 객체를 포함한 모든 값을 요소로 저장 가능- 일반 객체와 비교했을 때 가장 두드러지는 차이점
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const map = new Map(); const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; // 객체도 키로 사용할 수 있다. map .set(lee, 'developer') .set(kim, 'designer'); console.log(map); // Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }
37.2.4 요소 취득
Map.prototype.get
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
- 인수로 키를 전달하면 해당 값을 반환하며, 존재하지 않으면
undefined
반환
37.2.5 요소 존재 여부 확인
Map.prototype.has
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
6
7
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false
37.2.6 요소 삭제
Map.prototype.delete
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
6
7
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
존재하지 않는 요소를 삭제할 땐 에러 없이 무시한다.
1 2 3 4 5
const map = new Map([['key1', 'value1']]); // 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다. map.delete('key2'); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
삭제 성공 여부 불리언 값을 반환하므로 연속적으로 호출할 수 없다.
1 2 3 4 5 6
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function
37.2.7 요소 일괄 삭제
Map.prototype.clear
메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
6
7
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
- 언제나
undefined
를 반환
37.2.8 요소 순회
Map.prototype.forEach
메서드를 사용한다.
- 콜백 함수의 인수
- 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 값
- 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 키
- 세 번째 인수: 현재 순회 중인
Map
객체 자체
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map)); /* developer {name: "Lee"} Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" } designer {name: "Kim"} Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" } */
Map
객체는 이터러블이므로for...of
문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 배열 구조 분해도 할 수 있다.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); // Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다. console.log(Symbol.iterator in map); // true // 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다. for (const entry of map) { console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"] } // 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다. console.log([...map]); // [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]] // 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다. const [a, b] = map; console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
Map
객체는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); // Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다. for (const key of map.keys()) { console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"} } // Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다. for (const value of map.values()) { console.log(value); // developer designer } // Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환 for (const entry of map.entries()) { console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"] }
Map.prototype.keys
Map
객체에서 요소의 키를 값으로 갖는이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.values
Map
객체에서 요소의 값을 값으로 갖는이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.entries
Map
객체에서 요소의 키와 요소의 값을 값으로 갖는이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map
객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서- 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함