[모던 자바스크립트 Deep Dive]37장 Set과 Map
37.1 Set
- 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
- 배열과 다르게 요소 순서에 의미가 없으며 인덱스로 요소에 접근 불가
- 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조
37.1.1 Set 객체의 생성
Set 생성자 함수를 사용한다.
인수를 전달하지 않으면 빈
Set객체 생성1 2
const set = new Set(); console.log(set); // Set(0) {}
이터러블을 인수로 전달받으며, 이터러블의 중복된 값은 저장되지 않음
1 2 3 4 5
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]); console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3} const set2 = new Set('hello'); console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
배열에서 중독된 요소를 제거할 때 사용 가능
1 2 3 4 5 6 7
// 배열의 중복 요소 제거 const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i); console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4] // Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거 const uniq = array => [...new Set(array)]; console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
37.1.2 요소의 개수 확인
Set.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
1
2
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3
setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기 때문에 숫자를 할당하여
Set객체의 요소 개수 변경 불가1 2 3 4 5 6 7
const set = new Set([1, 2, 3]); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, 'size')); // {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ} set.size = 10; // 무시된다. console.log(set.size); // 3
37.1.3 요소 추가
Set.prototype.add 메서드를 사용한다.
1
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3
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5
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
set.add(1);
console.log(set); // Set(1) {1}
새로운 요소가 추가된
Set객체를 반환하므로 연속적으로 호출(method chaining) 가능1 2 3 4
const set = new Set(); set.add(1).add(2); console.log(set); // Set(2) {1, 2}
중복된 요소의 추가는 허용하지 않지만 에러가 발생하지는 않고 무시됨
1 2 3 4
const set = new Set(); set.add(1).add(2).add(2); console.log(set); // Set(2) {1, 2}
NaN과NaN을 같다고 평가하고,+0과-0도 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const set = new Set(); console.log(NaN === NaN); // false console.log(0 === -0); // true // NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. set.add(NaN).add(NaN); console.log(set); // Set(1) {NaN} // +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. set.add(0).add(-0); console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
Set객체는 자바스트립트의 모든 값을 요소로 저장 가능1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const set = new Set(); set .add(1) .add('a') .add(true) .add(undefined) .add(null) .add({}) .add([]); console.log(set); // Set(7) {1, "a", true, undefined, null, {}, []}
37.1.4 요소 존재 여부 확인
Set.prototype.has 메서드를 사용한다.
1
2
3
4
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
37.1.5 요소 삭제
Set.prototype.delete 메서드를 사용한다.
1
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9
const set = new Set([1, 2, 3]);
// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
// 요소 1을 삭제한다.
set.delete(1);
console.log(set); // Set(1) {3}
존재하지 않는 요소를 삭제할 땐 에러 없이 무시한다.
1 2 3 4 5
const set = new Set([1, 2, 3]); // 존재하지 않는 요소 0을 삭제하면 에러없이 무시된다. set.delete(0); console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}
삭제 성공 여부 불리언 값을 반환하므로 연속적으로 호출할 수 없다.
1 2 3 4
const set = new Set([1, 2, 3]); // delete는 불리언 값을 반환한다. set.delete(1).delete(2); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function
37.1.6 요소 일괄 삭제
Set.prototype.clear 메서드를 사용한다.
1
2
3
4
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
- 언제나
undefined를 반환
37.1.7 요소 순회
Set.prototype.forEach 메서드를 사용한다.
- 콜백 함수의 인수
- 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 값
- 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 값
Array.prototype.forEach메서드의 콜백 함수는 두 번째 인수로 현재 순회 중인 요소의 인덱스를 받는다. 의미는 없지만Array.prototype.forEach메서드와 인터페이스를 통일하기 위해 첫 번째 인수와 같은 값을 받는다.
- 세 번째 인수: 현재 순회 중인
Set객체 자체
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const set = new Set([1, 2, 3]); set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set)); /* 1 1 Set(3) {1, 2, 3} 2 2 Set(3) {1, 2, 3} 3 3 Set(3) {1, 2, 3} */
Set객체는 이터러블이므로for...of문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 배열 구조 분해도 할 수 있다.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
const set = new Set([1, 2, 3]); // Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다. console.log(Symbol.iterator in set); // true // 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다. for (const value of set) { console.log(value); // 1 2 3 } // 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다. console.log([...set]); // [1, 2, 3] // 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다. const [a, ...rest] = [...set]; console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
Set객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서- 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함
37.1.8 집합 연산
교집합
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Set.prototype.intersection = function (set) {
const result = new Set();
for (const value of set) {
// 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
if (this.has(value)) result.add(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
1
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Set.prototype.intersection = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => set.has(v)));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
합집합
1
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Set.prototype.union = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
result.add(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
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Set.prototype.union = function (set) {
return new Set([...this, ...set]);
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
차집합
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Set.prototype.difference = function (set) {
// this(Set 객체)를 복사
const result = new Set(this);
for (const value of set) {
// 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만
// 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
result.delete(value);
}
return result;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
1
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Set.prototype.difference = function (set) {
return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
부분 집합과 상위 집합
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// this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
for (const value of subset) {
// superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인
if (!this.has(value)) return false;
}
return true;
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
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// this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
const supersetArr = [...this];
return [...subset].every(v => supersetArr.includes(v));
};
const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);
// setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
// setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
37.2 Map
- 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션
객체와의 차이점
구분 객체 Map 객체 키로 사용할 수 있는 값 문자열 또는 심벌값 객체를 포함한 모든 값 이터러블 X O 요소 개수 확인 Object.keys(obj).length map.size
37.2.1 Map 객체의 생성
Map 생성자 함수를 사용한다.
인수를 전달하지 않으면 빈
Map객체 생성1 2
const map = new Map(); console.log(map); // Map(0) {}
- 이터러블을 인수로 전달받아
Map객체 생성- 이때 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성
1 2 3 4
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]); console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"} const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 덮어써지므로 중복된 키를 갖는 요소는 존재 불가능
1 2
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
37.2.2 요소 개수 확인
Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
1
2
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2
setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기 때문에 숫자를 할당하여 `Map 객체의 요소 개수 변경 불가
1 2 3 4 5 6 7
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size')); // {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ} map.size = 10; // 무시된다. console.log(map.size); // 2
37.2.3 요소 추가
Map.prototype.set 메서드를 사용한다.
1
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5
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
새로운 요소가 추가된
Map객체를 반환하므로 연속적으로 호출(method chaining) 가능1 2 3 4 5 6 7
const map = new Map(); map .set('key1', 'value1') .set('key2', 'value2'); console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 덮어써지며 에러가 발생하지는 않는다.
1 2 3 4 5 6 7
const map = new Map(); map .set('key1', 'value1') .set('key1', 'value2'); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
NaN과NaN을 같다고 평가하고,+0과-0도 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
const map = new Map(); console.log(NaN === NaN); // false console.log(0 === -0); // true // NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2'); console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' } // +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. map.set(0, 'value1').set(-0, 'value2'); console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
Map객체는 객체를 포함한 모든 값을 요소로 저장 가능- 일반 객체와 비교했을 때 가장 두드러지는 차이점
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const map = new Map(); const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; // 객체도 키로 사용할 수 있다. map .set(lee, 'developer') .set(kim, 'designer'); console.log(map); // Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }
37.2.4 요소 취득
Map.prototype.get 메서드를 사용한다.
1
2
3
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5
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const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
- 인수로 키를 전달하면 해당 값을 반환하며, 존재하지 않으면
undefined반환
37.2.5 요소 존재 여부 확인
Map.prototype.has 메서드를 사용한다.
1
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5
6
7
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false
37.2.6 요소 삭제
Map.prototype.delete 메서드를 사용한다.
1
2
3
4
5
6
7
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
존재하지 않는 요소를 삭제할 땐 에러 없이 무시한다.
1 2 3 4 5
const map = new Map([['key1', 'value1']]); // 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다. map.delete('key2'); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
삭제 성공 여부 불리언 값을 반환하므로 연속적으로 호출할 수 없다.
1 2 3 4 5 6
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function
37.2.7 요소 일괄 삭제
Map.prototype.clear 메서드를 사용한다.
1
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6
7
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
- 언제나
undefined를 반환
37.2.8 요소 순회
Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다.
- 콜백 함수의 인수
- 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 값
- 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소의 키
- 세 번째 인수: 현재 순회 중인
Map객체 자체
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const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map)); /* developer {name: "Lee"} Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" } designer {name: "Kim"} Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" } */
Map객체는 이터러블이므로for...of문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 배열 구조 분해도 할 수 있다.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); // Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다. console.log(Symbol.iterator in map); // true // 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다. for (const entry of map) { console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"] } // 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다. console.log([...map]); // [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]] // 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다. const [a, b] = map; console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
Map객체는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
const lee = { name: 'Lee' }; const kim = { name: 'Kim' }; const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]); // Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다. for (const key of map.keys()) { console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"} } // Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다. for (const value of map.values()) { console.log(value); // developer designer } // Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환 for (const entry of map.entries()) { console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"] }
Map.prototype.keysMap객체에서 요소의 키를 값으로 갖는이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.valuesMap객체에서 요소의 값을 값으로 갖는이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.entriesMap객체에서 요소의 키와 요소의 값을 값으로 갖는이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map객체를 순회하는 순서 = 요소가 추가된 순서- 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함